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分解で得られる製作スキル経験値は統一で3 服 靴 ランタン 肉塊 銃弾 薬 ロック解除系 旗 服 名称 分解必要数 生成物 防弾チョッキ 1 鉄クズ×2 ボディアーマー 1 鉄クズ×4
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プラスドライバー1本で足ります。 出荷時の状態では強めに締まっているため、必ずサイズのあったものを使用してください。 静電気に注意です。 (分解作業は必ず自己責任で行いましょう。また分解により故障した場合、有償無償問わず修理を受け付けてもらえなくなる可能性があります。) ネジ1~3をドライバーで外します。 爪1の部分を押し込みながら手前に開きます。 下部の爪2・3も同じように外した後、矢印の方向にスライドさせます。 基盤とバッテリーの配線に注意し、背面部をやさしく外してください。 中央にあるピンコネクタのメス部分を矢印の方向に抜きます。 その後ネジ4・5を外します。 液晶画面を軽く押して基盤を浮かせたあと、矢印の方向に外します。 マイク・電源スイッチの部分に注意です。 ここは組み立てる際にも、ケースのそれぞれの位置にきちんと合わせるようにしてください。 さらに液晶画面と基盤が写真白○の部分の爪で固定されているのですが、ここは裏面にテープが貼ってあり分解するとバレてしまうため、ここまでで終了します。 (by フォントの人)
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(x+2)(x+3)(x+10)(x+11)-180を因数分解したい x^3 + x^2 - x - 11/27 = 0 z^4-2z^2-16z-15を因数分解せよ(虚数を含む) 537 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/01(火) 13 20 52 x^3 + x^2 - x - 11/27 = 0 (x+ 1/3)(x^2 + (2/3)x - 11/9)=0 上の式をしたの式にするコツを教えてください お願いします 541 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/01(火) 13 29 08 537 27が立方数であることに気づけば x^3 + x^2 - x - 11/27 = 0 の両辺を3^3して (3x)^3 + 3(3x)^2-(3^2)(3x)-11 = 0 3x=pとでも置き換えて p^3 + 3p^2 - 9p - 11 = 0 pの解は簡単な試行錯誤で見つかる 682 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/02(水) 19 55 27 z^4-2z^2-16z-15を因数分解せよ(虚数を含む) (z+1)が因数なのはわかるのですがそこからどうすれば良いのでしょうか 683 : 132人目の素数さん [sage] 2011/02/02(水) 19 57 35 682 (z-3)も因子にもつことが確認できる。あとは簡単。 918 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/19(水) 18 15 43 (x+2)(x+3)(x+10)(x+11)-180を因数分解したいのですが =(x+2)(x+11)(x+3)(x+11)-180と並べ替えして =(x^2+13x+22)(x^2+13x+30)-180 =(A+22)(A+30)-180 =A^2+30A+22A+660-180 =A^2+55A+480 ここから因数分解が出来ません。 こういう大きい数字の時なに掛けたらいいのでしょうか? 919 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/19(水) 18 32 07 最初の式でx=-1代入すると0になるのでA=-12のとき0になるなあと思う。 本当に分からなかったら解の公式で機械的に求めればいい。 920 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/19(水) 18 34 11 918 因数定理を念頭に、180を素因数分解して与式=0になるxの見当をつける。 921 : 132人目の素数さん [sage] 2011/01/19(水) 19 31 40 =(x^2+13x+22)(x^2+13x+30)-180 =(B-4)(B+4)-180=B^2-196 =...
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アイテム分解【システム】あいてむぶんかい ver.5.36に実装された。装備品+手数料と引き換えに、装備に応じて別のアイテムを入手できる。 必ず入手できるノーマルアイテムと、確率で入手できるレアアイテムが設定されている。 装備品によって手数料とレアアイテム入手率が決まっているが、 ノーマルアイテム・レアアイテムは固定ではなく、装備品ごとに一定のテーブルが設定されていると思われる。 アイテム分解可能な装備品は、SHOW装備を除く装備条件Lv.245以下の装備の一部とされている。 イベント限定品には分解できない装備が多い模様。 ネオテシスで装備できない追憶装備・蒼穹装備などにおいて、新たな処分先となった。 分解時に各種「分解促進剤」を併用することで、レアアイテム入手率を上昇させることができる。 フリーマーケットのNPC「アイドン」「フィア」から利用可能。 なお、初心者狩場ではNPC売りできない装備が多量ドロップする上に、 分解すれば必ず石つぶてが出る仕様となっているため、 ポーションと一緒に拾おうとしてZ連打するとインベントリを圧迫するので迷惑極まりない。 一応マクロ対策なのだろうが、一般人までも巻き込んでいるのは本末転倒である。 ↓関連 下級分解促進剤 中級分解促進剤 上級分解促進剤
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色素分解【しきそぶんかい】 きらめき高校とはばたき学園の美術部に伝わる奥義。 きらめき高校の場合は絵筆から光を放ち攻撃するが、はばたき学園の場合は3体に分身して攻撃する。 PS版発売当時(1995年)から見て、元ネタは『ロマンシングサ・ガ2』に出てくる技の一つ、『分子分解』からだろう。 『GS1』では主人公の他に三原色が使うが、『1』では主人公が使っても片桐彩子が使うことはない。 その代わり、乱舞で不良や番長(と主人公)にある程度のダメージを与えてくれる。 関連項目 部活・趣味・バトル
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分解元 ⇒ 分解後 大きな肉 ⇒ 小さな肉×3 魔物の塊肉 ⇒ 魔物肉×3 肉塊 ⇒ 魔物の塊肉×3 薪 ⇒ 枝×3 板 ⇒ 枝×3 装備修理キットLv1 ⇒ 銅鉱石×1 装備修理キットLv2 ⇒ 鉄鉱石×1 装備修理キットLv3 ⇒ 銀鉱石×1 装備修理キットLv4 ⇒ 金鉱石×1 装備修理キットLv5 ⇒ 玉鋼×1 装備強化キットLv1 ⇒ 銅鉱石×2 装備強化キットLv2 ⇒ 鉄鉱石×1、銀鉱石×1 装備強化キットLv3 ⇒ 金鉱石×1、玉鋼×1 石切包丁 ⇒ 小さな石×5 ストーンナイフ ⇒ 小さな石×5 ブロードソード ⇒ 銅鉱石×1、小さな石×4 アイアンソード ⇒ 銅鉱石×1、鉄鉱石×2、小さな石×2 バルケスエッジ ⇒ 鉄鉱石×1、銅鉱石×2、小さな石×2 フランベルジュ ⇒ 鉄鉱石×2、銅鉱石×1、小さな石×2 メイルブレイカー ⇒ 鉄鉱石×2、金鉱石×1、銅鉱石×1、小さな石×1 ドラゴニックソード ⇒ 金鉱石×2、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1、小さな石×1 フェルノブレイド ⇒ 金鉱石×1、玉鋼×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 餓喰剣ヴェルズ ⇒ 玉鋼×1、金鉱石×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 石斧 ⇒ 小さな石×5 原始の斧 ⇒ 小さな石×5 ハンドアックス ⇒ 銅鉱石×2、小さな石×3 トマホーク ⇒ 銅鉱石×2、鉄鉱石×2、小さな石×1 風魔の斧 ⇒ 鉄鉱石×2、銅鉱石×2、小さな石×1 スクリーマー ⇒ 鉄鉱石×2、銀鉱石×1、銅鉱石×1、小さな石×1 テリブルラブアクス ⇒ 鉄鉱石×2、銀鉱石×1、金鉱石×1、銅鉱石×1 ヘイトフェイト ⇒ 金鉱石×2、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 ミイルの斧 ⇒ 金鉱石×1、玉鋼×2、銀鉱石×1、鉄鉱石×1 神断斧フォレスタ ⇒ 玉鋼×1、金鉱石×2、銀鉱石×1、鉄鉱石×1 見習いの槍 ⇒ 火打石×4、枝×1 ボーンスピア ⇒ 火打ち石×4、枝×1 ブロンズスピア ⇒ 銅鉱石×1、枝×2、火打ち石×2 リチュアルスピア ⇒ 銅鉱石×1、鉄鉱石×2、枝×1、火打ち石×1 ゴールドスピア ⇒ 鉄鉱石×1、銅鉱石×2、枝×1、火打ち石×1 ファーマーズランス ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1、枝×1、火打石×1 フォーススピア ⇒ 鉄鉱石×2、金鉱石×1、銅鉱石×1、火打ち石×1 ランサーズランス ⇒ 金鉱石×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1、枝×1 シンディの槍 ⇒ 金鉱石×1、玉鋼×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 冥海槍ネプテム ⇒ 玉鋼×1、金鉱石×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 手製の弓 ⇒ 枝×5 ウッドボウ ⇒ 枝×5 妖精の弓 ⇒ 銅鉱石×1、枝×4 フォーリアロー ⇒ 銅鉱石×1、鉄鉱石×2、枝×2 セイクリッドボウ ⇒ 鉄鉱石×1、銅鉱石×2、枝×2 セイクリッドボウ2 ⇒ 鉄鉱石×2、銅鉱石×1、枝×2 アインスの弓 ⇒ 銀鉱石×1、金鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1、枝×1 スピリッドボウ ⇒ 金鉱石×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1、枝×1 アレックス・アロー ⇒ 金鉱石×1、玉鋼×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 降灰弓ファルマ ⇒ 玉鋼×1、金鉱石×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 クロークフード ⇒ 枯れた草×4、黒光りする何か×1 フード ⇒ 枯れた草×4、黒光りする何か×1 マジックフード ⇒ 枯れた草×4、黒光りする何か×1 アイアンヘルム ⇒ 銅鉱石×1、鉄鉱石×2、小さな石×2 ストーンヘルム ⇒ 鉄鉱石×1、銅鉱石×2、小さな石×2 マジックヘルム ⇒ 鉄鉱石×2、銅鉱石×1、小さな石×2 プレートヘルム ⇒ 鉄鉱石×2、金鉱石×1、銅鉱石×1、小さな石×1 シルバーヘルム ⇒ 金鉱石×2、鉄鉱石×1、銅鉱石×1、小さな石×1 ゴールドヘルム ⇒ 金鉱石×1、玉鋼×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 隕鉄の兜 ⇒ 玉鋼×1、金鉱石×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 クロークマント ⇒ 枯れた草×4、黒光りする何か×1 レッドマント ⇒ 枯れた草×4、黒光りする何か×1 ブラックマント ⇒ 枯れた草×4、黒光りする何か×1 木の胸当て ⇒ 板×5 鉄の胸当て ⇒ 鉄鉱石×1、銅鉱石×2、小さな石×2 銀の胸当て ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1、小さな石×1 チェインメイル ⇒ 鉄鉱石×3、銅鉱石×1、小さな石×1 シルバーチェイン ⇒ 銀鉱石×2、鉄鉱石×1、銅鉱石×1、小さな石×1 金糸のかたびら ⇒ 金鉱石×2、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 隕鉄の鎧 ⇒ 玉鋼×1、金鉱石×1、銀鉱石×1、鉄鉱石×1、銅鉱石×1 木の腕輪 ⇒ 枝×5 鉄の腕輪 ⇒ 鉄鉱石×5 銀の腕輪 ⇒ 銀鉱石×5 金の腕輪 ⇒ 金鉱石×5 隕鉄の腕輪 ⇒ 玉鋼×5 石英の首飾り ⇒ 鉄鉱石×1、火打ち石×2 紅玉の首飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打ち石×3 蒼玉の首飾り ⇒ 翠玉の首飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 金剛石の首飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 石英の耳飾り ⇒ 鉄鉱石×1、火打石×2 紅玉の耳飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 蒼玉の耳飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 翠玉の耳飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 金剛石の耳飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 トパーズリング ⇒ 鉄鉱石×1、火打ち石×2 ルビーリング ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 サファイアリング ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打ち石×3 エメラルドリング ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打ち石×3 ダイヤリング ⇒ 玉鋼×3 霊木の腕輪 ⇒ 黒鉄の腕輪 ⇒ 白銀の腕輪 ⇒ 銀鉱石×5 剛石英の首飾り ⇒ 幸運のリング ⇒ 鉄鉱石×1、火打ち石×2 深紅の耳飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 深蒼の耳飾り ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 深蒼のリング ⇒ 銀鉱石×1、鉄鉱石×1、火打石×3 ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
https://w.atwiki.jp/akitaicpc/pages/98.html
素因数分解 説明を書くのが面倒くさいので、とりあえずソースコードだけ載せておきます。 小さい数なら問題なく分解できるはずです。 #include iostream #include vector using namespace std; //素因数分解 vector int f(int x){ int d=3, q; vector int vc; while( x = 4 (x % 2) == 0 ){ vc.push_back( 2 ); x /= 2; } q = x / d; while( q = d ){ if( (x % d) == 0 ){ vc.push_back( d ); x = q; }else{ d += 2; } q = x / d; } vc.push_back( x ); return vc; } int main(){ int x; vector int vc; while( cin x , x ){ vc.clear(); vc = f(x); cout x " = " ; for(int i=0 ; i vc.size() ; i++){ cout vc[i] ""; (i==vc.size()-1)? cout endl cout " * "; } } } ...
https://w.atwiki.jp/amx004/pages/27.html
トップページ>中級分解 NPCから購入できるプリ3段足を使って10個x10回=100回中級分解してみました 費用は、プリ3段足(17.741ノア)x100と分解費(1000ノア)x100で「1.874.100ノア」かかりました 1回目結果・・・ 10個ごとに素材が0~3個 100個で素材が7個、宝石の欠片が19個、レンコン16個、赤12個、他ゴミ 2回目結果・・・ 10個ごとに素材が0~4個 100個で素材が6個、宝石の欠片が18個、レンコン3個、赤6個、他ゴミ 3回目結果・・・ いや、もうやりたくないよ!
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/48698.html
【検索用 うちゅうふんかい 登録タグ 2017年 VOCALOID う はるまきごはん アートトラック ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はるまきごはん 作曲:はるまきごはん 編曲:はるまきごはん 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『宇宙分解』(うちゅうぶんかい) 1st Album『BLUE ENDING NOVA』収録曲。 YouTubeにアートトラックとして投稿。 歌詞 あなたのこと 僕は何も 知っちゃいないから 全部全部知ろうとして 宇宙を覗き込んでしまった 一昨日買った望遠鏡 十年に一度のブルームーン 手が届きそうな気がした 机の横に飾りたくて あなたの好きな藍色だよ 本当は一緒に見たいけど 忙しそうにしてるからさ 興味もないと思うからさ 灯りも無い僕の傍を 蛍が飛んでいた あなたの宇宙を分解だ 蛍火が消える前に 僕はそっと僕はそっと 望遠鏡を向けた あなたの宇宙の終点は 誰の声も届かないよ 僕はずっと僕はずっと 目を開け続けた 僕に教えて 誰かが笑う帰り道 一人で歩く海岸沿い あなたが過ごした景色が 僕にも少し見えてきて 忘れないように 忘れないように ペンと紙に書き留めたら あなたの宇宙のレプリカ 僕の大切な隠し事 机の前僕の声が 宇宙に溶けていく あなたの宇宙を分解だ 僕だけが見つけたんだ 僕はそっと僕はそっと 望遠鏡を向けた 僕の宇宙の終点で いつまでも笑い合って そしてずっとそしてずっと 目を閉じ続ける 夢を見ていました 遠い国でした 肩を寄せていました あなたが隠した彗星が 僕だけを呼んでいたんだ だからずっとだからずっと 探しているのさ あなたの宇宙を分解だ 蛍火が消える前に 僕の目が見えているうちに コメント 今死んでもいい... -- さかなのえさ (2023-10-30 16 44 31) 君の肺には宇宙が広がっている -- 名無しさん (2024-02-27 11 03 50) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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分解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、その7つ道具セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) DMDC-01「探偵編 第1章 出動!ジゴロック!〜フィオナの一雫を護れ!〜」から登場したキーワード能力。超道具・クリーチャー版のリンク解除といえる。 関連 7つ道具・クリーチャー 超道具・クリーチャー 超合